Récapitulatif des personnages
Introduction
­Ce rapide récapitulatif est à l'attention du lecteur ou de la lectrice qui a quelques difficultés à retenir les noms du grand nombre de personnages présents dans le livre, ou qui voudra des renseignements rapides qu'il aura pu avoir perdu de vue.
­Les informations qui seront présentées ici seront d'abord de celles qu'on apprend en même temps que l'on découvre le personnage, ou immédiatement après. Quelques informations complémentaires seront également fournies. Si quelques détails importants sont apportés par la suite et que leur lecture préalable pourrait nuir à la découverte de l'histoire, le chapitre auquel apparaissent ces informations sera précisé. Revient au lecteur ou à la lectrice de décider s'il ou elle veut lire ces informations préalablement à ces chapitres ou non.
­J'ai choisi tout d'abord de former deux groupes de personnages: Les personnalités reconnues désigne les adultes auprès desquels nos jeunes héros vont devoir faire leurs preuves; tandis que La nouvelle génération concerne ces jeunes gens qui sont pour certains d'entre eux les héros principaux de l'histoire. Un troisième groupe désigne ensuite les héros des anciennes légendes.
­J'ai tenté de suivre un ordre logique dans l'énoncé ces personnages, ils ne sont donc pas forcément groupés ici par ordre d'apparition dans le récit. L'apparence physique qui leur est associée est celle que j'imagine être la leur. Rien n'empêche cependant le lecteur ou la lectrice d'avoir son avis propre qui en diffère.
Les personnalités reconnues

Gregan Shadefire.
Âge approximatif: entre 35 et 40ans. ♂ Homme
Profession: Leader de la Guilde d'Esperkand.
Apparence: Cheveux bruns mi-longs, courte barbe rousse rarement entretenue. Yeux sombres marqués de cernes.
Porte généralement une tenue noire ou bleue marine relativement élégante par dessus une chemise blanche.
En cas de fatigue ou de colère, sa voix est parfois teinté d'une pointe d'accent de la région de Corell.
­Shadefire est l'un des trois membres fondateurs de la guilde des voleurs, et est donc activement recherché par les forces de l'ordre impériales, ce qui l'a d'ailleurs conduit à se cacher quelques temps dans le village de Drakheg, où il prit en charge pendant quelques temps l'entraînement de Seth au maniment de l'épée.
­Charismatique, d'un courage apparemment à toute épreuve, cet épéïste de talent développe un certain penchant pour la prestidigitation et apprécie mettre théâtralement en scène ses activités. Agissant généralement à l'instinct, il est particulièrement doué pour l'improvisation et la prise de décision rapide.
­Possède une certaine attirance pour les machines, ainsi qu'un bon talent pour les réparer.
­On apprend au chapitre treize que la véritable identité de Shadefire est probablement Gregan Lubel, fils du précédent empereur ayant refusé de monter à son tour sur le trône.

Tyraan Corr, dit Beholder.
Âge approximatif: entre 35 et 40ans. ♂ Homme
Profession: Leader de la Guilde d'Esperkand.
Apparence: Cheveux presque ras, probablement châtains. Regard gris particulièrement pénétrant. Peut porter une courte barbiche.
Porte souvent une tenue grise ou brune, ample, le visage parfois dissimulé par une capuche.
Parle avec une grande maîtrise de sa voix, et c'est donc probablement volontairement qu'il prend parfois l'accent chantant du sud de Tieffla.
­Beholder est l'un des trois membres fondateurs de la guilde des voleurs, et est donc activement recherché par les forces de l'ordre impériales. Cet homme taciturne et inquiétant est sur de nombreux points l'exact opposé de Shadefire. Il agit en particulier rarement sans avoir réuni autant d'informations qu'il le peux.
­Bien qu'il puisse paraître relativement lent à accorder sa confiance, il n'en est pas moins particulièrement doué pour évaluer une personne en quelques secondes. Plutôt discrêt et n'appréciant pas particulièrement les grandes démonstrations de force ou d'habileté, il n'hésite cependant pas à se servir du savoir qu'il accumule en menaçant ou en frappant aux zones sensibles.
­Tente toujours de minimiser autant que possible les effets du hasard.

Karen Meleanos, dit Angel
Âge approximatif: entre 35 et 40ans. ♂ Homme
Profession: Leader de la Guilde d'Esperkand.
Apparence: Cheveux châtains, coupés courts ou coiffés en catogan. Yeux verts. Menton rasé, pas toujours soigneusement.
//TODO
­Angel est l'un des trois membres fondateurs de la guilde des voleurs, et est donc activement recherché par les forces de l'ordre impériales. Personnalité intermédiaire entre Shadefire et Beholder, ce sont souvent ses arbitrages qui ont permi d'apaiser les tensions entre les deux autres membres du trio. En effet, il apprécie autant que Beholder d'avoir autant d'informations que possible à disposition, mais se montre beaucoup plus facilement amical avec les étrangers, et bien qu'il ait tendance à préférer l'improvisation à la réflexion, il est beaucoup plus raisonnable de Shadefire.
­S'il n'a pas la parfaite maîtrise de soi de Tyraan ni le charisme et le talent d'orateur de Gregan, il est sait cependant toujours trouver le ton juste pour une discussion, et n'a pas son pareil pour amadouer les gens et leur faire dire ce qu'il recherche. On peut en fait considérer qu'ils forment à eux trois le parfait voleur: Si Shadefire apporte la fascination théatrale, et si Beholder porte le côté menaçant, invisible et bien renseigné, à Angel revient le charme sobre et la mise en confiance.
­Il se trouve que Karen est également l'oncle d'Astrid.

Rempart
Âge approximatif: entre 30 et 35ans. ♂ Homme
Profession: Membre de la Guilde d'Esperkand.
Apparence: Assez large d'épaules, dépasse de plus d'une tête la plupart de ses concitoyens.
­Cette masse de muscle tire son surnom du fait qu'on peut aisément se cacher derrière lui en cas d'ennui. Bien que légèrement plus jeune que les trois chefs de guilde, c'est l'un des plus anciens membres de la guilde. Bon camarade, loyal et au cœur d'or, sa force et sa carrure impresionnantes l'ont amenés à se spécialiser dans les missions de protection ou de dissuasion, mais doué également d'une grande force mentale, il est surtout l'un des rares individus à pouvoir légitimement se vanter (ce qu'il ne fait cependant jamais) d'avoir l'absolue confiance des trois chefs de la guilde.

Altaïr
Âge approximatif: entre 35 et 40ans. ♀ Femme
Profession: Membre de la Guilde d'Esperkand.
Apparence: Cheveux chatains, yeux noisette. Assez belle, mais de manière discrète discrète (elle n'attire pas les regards, ce qui est plutôt utile dans son métier)
­Altaïr est elle aussi une des membres les plus anciennes de la guilde. C'est même historiquement la première membre de la gente féminine à avoir intégré les rangs des voleurs. Bien que n'étant pas membre fondatrice, elle connait ceux qui sont devenus les trois chefs de guilde depuis aussi longtemps qu'eux-même se connaissent entre eux, et a participé à plusieurs de leurs actions précédant la fondation de la guilde.
­Cependant, assez indépendante dans l'âme, elle n'a rejoint Esperkand que quelques années plus tard, et bien que la proposition lui ait déjà été faite, refuse catégoriquement d'y prendre des responsabilités. Selon sa propre expression, « le désir de pouvoir est une déviance principalement masculine. »
­Au début de l'histoire, Altaïr est occupée à mener une mystérieuse mission dans le sud, du côté du désert. C'est en fait son retour, se déroulant au chapitre cinq d'une manière assez imprévue, qui va amener Astrid, Novan et Tania à rencontrer les membres de la guilde.

Aelyn Ganatiel
Âge approximatif: entre 35 et 40ans. ♀ Femme
Profession: Aventurière. Présumée décédée.
Apparence: Ressemble un peu à Altaïr, mais avec les yeux verts et les cheveux entre le roux et l'auburn.
­Aelyn est la mère de Seth. Ils sont arrivés tous deux à Drakheg alors que Seth avait cinq ans, et on ne sait pas grand chose sur sa vie antérieure à ce moment. Elle a connu Shadefire lorsque celui-ci était réfugié dans le petit village de montagne, mais il semble qu'elle ait déjà sympathisé avec lui avant ce moment.
­Aelyn semblait avoir prévu sa mort, car elle a explicitement demandé à ce que personne ne l'accompagne lorsqu'elle s'est absentée pour retrouver quelqu'un qui, selon elle, "les avait retrouvé" son fils et elle. On a par la suite retrouvé d'elle qu'un tas de cendres, son épée et un pendentif.
­On apprend au chapitre cinq, ce qui est confirmé au chapitre sept, qu'elle est en fait originaire de Jihdea, et que son véritable nom est Aelyn Deyn, princesse du clan Deyn. Elle a d'ailleurs connu une autre princesse exilée, Asalane Morgann, devenue Ashley Lawn. On apprend également au chapitre sept qu'elle a fait partie de la Guilde d'Esperkand.

Bayn Drak
Âge: Inconnu. ♂ Homme
Profession: Bourgmestre du village de Drakheg. Présumé décédé.
Apparence: Regard bienveillant. Cheveux et barbe châtain clair.
­Bayn était le bourgmestre du village dans lequel Seth a grandi. C'est lui qui les a accueilli et qui a soigné sa mère lors de leur arrivée. Il a également tenu une grande part dans l'éducation du garçon, allant jusqu'à l'élever entièrement seul après la mort de sa mère. Comme de nombreux autres habitants du village, il a disparu lors de l'éruption du Mont Darius. Aucune tombe ne lui a été dressée, faute d'avoir pu identifier son corps parmi ceux retrouvés.

Kerd Erellon
Âge approximatif: entre 55 et 60ans. ♂ Homme
Professions: Membre du Conseil de la Guilde du Trèfle.
Directeur de l'École de Magie de Kandhrir.
Conservateur de la Bibliothèque de Kandhrir.
Bourgmestre adjoint de Kandhrir.
Apparence: Cheveux grisonnants, pas trop courts mais soigneusement coiffés. Menton impecablement rasé.
­Kerd Erellon, à son grand regret, est une légende vivante. Il est en effet réputé pour être l'un des plus brillants esprits et certainement le plus puissant magicien de tout l'Empire et de tous les territoires connus. Inventeur à ses heures de pas mal de gadgets magiques, passionné par énormément de domaines, il est un modèle pour la plupart des étudiants Kandhrans.

Professeur Relm
Âge approximatif: entre 50 et 55ans. ♀ Femme
Professions: Membre du Conseil de la Guilde du Trèfle.
Professeur à l'École de Magie de Kandhrir.
­Le Professeur Relm est l'un des plus appréciés de l'école de Magie. Passionnée notamment par l'étude des civilisations, elle a longtemps voyagé en dehors des frontières de l'Empire et connait relativement bien la plupart des territoires humainement habités des Terres Sauvages.
­Amie et proche collaboratrice de Kerd Erellon, elle fait comme lui partie du Conseil de la Guilde du Trèfle. Brillante dans la recherche magique, elle est également passionnée d'Histoire et a écrit plusieurs livres assez renommés.
­Pandore compte parmi ses élèves.

Eiko Faldora
Âge apparent: entre 20 et 25ans. ♀ Femme
Professions: Barde, romancière et historienne.
Membre de la Guilde du Trèfle.
Apparence: Cheveux longs et d'un roux flamboyant. D'une grande beauté et d'une voix envoûtante.
­Eiko est une barde renommée qui a publié de nombreux livres. On apprend au chapitre treize qu'elle a en fait reçu à la naissance quelques pouvoirs d'un phénix, et qu'elle est âgée de plus de mille cinq cent ans, ayant donc assisté de ses yeux à la naissance de l'Empire.

Ayanor Daar II Enschel
Âge approximatif: la soixantaine passée. ♂ Homme
­Comme son titre d'« Ayanor » l'indique, Enschel est l'Empereur, souverain d'un territoire couvrant l'ensemble des Régions Médiannes et quelques territoires situés au delà. Comme quelques uns de ses prédécesseurs, il n'appartient pas à la dynastie Lubel, mais est monté sur le trône suite à la mort d'Ayanor Edenner III, alors que le fils unique de ce dernier était trop jeune pour régner. Son règne s'est cependant prolongé plus longtemps que prévu, le prince héritier ayant refusé d'être couronné une fois l'âge requis atteint.
­Ancien général des armées, Enschel est considéré par ses concitoyens comme remplissant plutôt bien sa tâche, même s'il n'est pas aussi estimé qu'Edenner (celui-ci ayant été l'un des souverains les plus appréciés de toute l'histoire de l'Empire).

Teyn Alambar
Âge approximatif: entre 30 et 35ans. ♂ Homme
Profession: Instructeur dans l'Ordre Shalezzim.
Apparence: Cheveux coupés plutôt courts, teintés aux couleurs des Traqueurs (feu et or), mais sur un mode plutôt sobre et sombre.
­D'origine Galbane, Teyn est membre de l'ordre Shalezzim et plutôt attaché à l'empire. Son rêve d'enfant était de faire partie de la Garde Princière, mais celle-ci a été dissoute avant qu'il puisse tenter d'en faire partie. Excellent combattant, pieu et au sens moral irréprochable, il participa à plusieurs expéditions dans les Terres Sauvages, mais fut blessé au cours de l'une d'elles et rapattrié au Monastère des Hauts Sommets où il se découvrit une vocation d'instructeur. Seth et Zaahn comptent parmi ses élèves.

Caryl Xarz
Âge: inconnu. ♂ Homme
Profession: Chef de l'Ordre Shalezzim.
­Cet inquiétant personnage dirige l'Ordre Shalezzim d'une main de fer, bien que certaines de ces décisions soulèvent de nombreuses objections, autant au sein de l'Ordre qu'auprès des autres ordres et guildes auxquelles celui-ci a affaire.

Enabas Feogan
Âge: Inconnu. ♂ Homme
­Père biologique (ou, pour reprendre le terme employé par l'adolescent, "géniteur") de Seth. Au chapitre cinq, une voix dans l'esprit de ce dernier souffle qu'il est également le meurtrier d'Aelyn.
­On apprend au chapitre quatorze qu'il est l'un des plus grands sorciers du clan Urmahn, le plus redouté des clans Garùns. Il serait l'homme qui a lancé les Garùns et leurs nouveaux alliés Shalezzim à l'attaque de la Guilde d'Esperkand et peut-être de l'Empire tout entier.

Capitaine Lawn
Âge approximatif: entre 55 et 60ans. ♂ Homme
Profession: Pirate et Capitaine
Apparence: Cheveux bruns légèrement grisonnants, dépassant à peine du bandeau qui lui couvre le plus souvent le front. À la manière des pirates, porte un pantalon et une chemise amples, un sabre accroché à sa ceinture. Un chronomètre et quelques amulettes pendent à son cou. Son regard a gardé quelque chose d'enfantin.
­Le Capitaine Lawn est l'un des nombreux pirates qui ont choisi l'Archipel Corannéan comme port d'attache, et parmi eux, c'est l'un des plus célèbres, car il participa activement, au côté des Capitaines Carla Knox et Kieran MacHarrolck, aux évennements des années 1370 relatés dans La Salsa des Flots.
­Il fut successivement le Second des deux autres capitaines, et devint un temps leur agent de liaison lorsqu'ils en vinrent à unir leurs forces, avant de prendre un navire à son propre compte. Sa flotte en est restée de bien plus modeste envergure que les leurs, et l'essentiel de ses activités se déroule aux alentours de l'Archipel. On murmure cependant qu'il pourrait détenir l'une des Sept Pièces de Huit, le désignant comme l'un des Sept Seigneurs des Pirates.
­Lawn et Ashley ont eu (tardivement) deux enfants, nommés Laureen et Thenn.

Ashley Lawn
Âge approximatif: entre 55 et 60ans. ♀ Femme
Profession: Pirate.
Apparence: Belle, le regard brillant d'intelligence. Porte généralement un pantalon et une chemise amples à la manière des Pirates.
­Ashley Lawn, de son véritable nom Asalane Morgann, est une Princesse Jihdéenne. Douée d'un grand talent de diplomate, elle fut envoyée avec son frère ainé Tesler, l'un des meilleurs capitaines de la flotte Jihdéane, pour aider l'Empire à négocier avec la province rebelle d'Arnamie, durant les évennements de 1370.
­Enlevée par un groupe de mutins, elle fut gardée en otage jusqu'à être libérée par les Pirates de Corannéa. Elle resta avec eux un certain temps, et finit par tomber amoureuse de l'un d'entre eux, le futur Capitaine Lawn. Au bout d'un certain temps à fréquenter les pirates, et après avoir découvert que son frère, entre temps et pour tenter de la retrouver, s'était lui-même lancé dans la Piraterie, elle finit par devenir Pirate elle-même.
­Elle changea de nom à cette occasion, adoptant celui de son compagnon, bien qu'ils ne soient pas officiellement mariés. Suite à une rencontre entre les Pirates et la Guilde d'Esperkand, elle sympathisa avec Aelyn, et les deux femmes continuèrent à échanger de nombreuses lettres.

Cartes
Âge: Inconnu. ♂ Homme
Apparence: Porte un long manteau rouge et un tricorne.
­Cartes est un individu étrange, voleur indépendant et mercenaire, équipé d'un grand nombre de gagdets, et dont les buts sont assez mystérieux. Il se décrit lui-même au chapitre huit comme "un archétype échapé d'un livre d'histoire".

Daniel
­Au chapitre quatre, le spectre du jeune Seimar appelle ainsi la personne ayant écrit le livre que Ryan doit retrouver pour remporter son épreuve. Seimar indique aussi à Ryan que Daniel lui expliquera pourquoi il hante encore l'Île de l'Épreuve alors que la tradition Jihdéane veut que les âmes des morts se dissipent rapidement.
La nouvelle génération

Seth Ganatiel.
Âge: entre 14 et 15ans. ♂ Homme
Profession: Membre de l'Ordre Shalezzim.
Origine: A grandi dans le village de Drakheg.
Apparence: Cheveux mi-longs bruns, teintés du bleu-argent des ensorcelleurs.
­De nature plutôt solitaire, Seth est doté d'un don étrange lui permettant de communiquer avec les dragons aussi bien que s'il en était un lui-même.

Astrid Méléanos, dite "Pénombre".
Âge: 15ans. ♀ Femme
Profession: Étudiante à l'Université de Leeshan.
Apparence: Cheveux d'un blond sombre.
­Selon son oncle Karen, Astrid est dotée de talents naturels qui pourront faire d'elle une excellente voleuse.

Ryan Hagen.
Âge: 16ans. ♂ Homme
Profession: Prince Jihdean.
­Originaire de Jihdea, Ryan a été envoyé par l'Arbre Pensant Yggdrasil à la recherche de la princesse disparue Aelyn, ou de ses hypothétiques enfants, qui pourraient bien devoir tenir un rôle important dans les évennements à suivre.

Pandore Baltloria.
Âge: 16ans. ♀ Femme
Profession: Étudiante à l'École de Magie de Kandhrir.
­Pandore est une jeune magicienne particulièrement douée, et dont les rêves ont parfois une nature prophétique. Kerd Erellon et le Professeur Relm l'ont chargé de retrouver ceux que son dernier rêve lui a présenté sous la forme de lumières colorées devant dissiper une mystérieuse obscurité s'étendant sur le monde.

Laureen Lawn.
Âge: 14ans. ♀ Femme
Profession: Écolière Corannéane et apprentie pirate.
­Comme son père, Laureen préfère être appelée par son patronyme que par son prénom. Les deux ayant été mélangés dans la bouche de son petit frère Thenn pour devenir "Lawneen". Les deux enfants ont hérité de leur père certaines caractéristiques aquanes.
­Indisciplinée, au caractère franchement indépendant, Laureen n'en est pas moins bonne camarade et assez protectrice avec son petit frère. Elle inspire un profond respect à ses jeunes camarades, et particulièrement à Babel, un jeune garçon qu'elle entraine dans certains de ses mauvais coups.

Tania Drak.
Âge: entre 14 et 15ans. ♀ Femme
Profession: Étudiante à l'Université de Leeshan.
Origine: A grandi dans la région du Mont Darius.
Apparence: Plutôt pâle, cheveux bruns, regard malicieux.
­Tania est douée d'une grande intelligence, mais d'un caractère plutôt secret. On apprend au chapitre onze qu'elle a connu Seth durant son enfance, et au chapitre treize qu'elle a des ancêtres Guards.

Novan Shilmon.
Âge: 15ans. ♂ Homme
Profession: Étudiant à l'Université de Leeshan.
­Artiste habituellement plutôt calme et rêveur, Novan est doué du don elfique assez peu répendu chez les humains appelé « encre des Guards », qui lui permet de faire sortir un court instant ses dessins hors de leurs papiers.

Zaahn Grükker.
Âge: entre 14 et 15ans. ♂ Homme
Profession: Membre de l'Ordre Shalezzim.
­Zaahn est le camarade d'entrainement de Seth. Comme Novan, il dispose de l'« encore des Guards ». Son dessin fétiche représente une sorte de petit diablotin rouge et cornu à queue enflammée.

Tred Radgan.
Âge: 16ans. ♂ Homme
Profession: Membre de l'Ordre Shalezzim.
­Tred est célèbre dans l'Ordre Shalezzim pour avoir été nommé Traqueur dès 14ans, alors que les autres ne le sont souvent devenu qu'après 16 ou 17ans. Faisant partie de la garde rapprochée de Xarz, c'est lui qui mena la défense du Monastère contre les Trolls Noirs.

Jed Ransen.
Âge: une vingtaine d'années. ♂ Homme
Professions: Étudiant à l'Université de Leeshan.
Cadet de la Guilde d'Esperkand.
­Jed Ransen est un Cadet, c'est-à-dire un apprenti de la guilde, travaillant pour elle sans être véritablement reconnu comme un membre à part entière. Ayant su gagner la confiance des chefs de guilde, il a été choisi comme responsable des trois derniers cadets recrutés, Astrid, Novan et Tania.
Les figures de légende

Cal Jerreos.
­Jerreos est un célèbre écrivain ayant vécu durant les premières années de l'empire. Historien et romancier de talent, bien qu'à tendances ethnocentriques assez pronnoncées, il est notamment connu pour ses mises à l'écrit de contes et de légendes.

Seimar Deyn, dit "Seimar le Conquérant".
­L'un des fondateurs du peuple Jihdean. Bien qu'ayant vécu jusqu'à un âge assez avancé, on en a gardé l'image d'un éternel gamin. Âgé d'à peine quinze ans lors de ses premiers pas sur ce qui allaient devenir les terres de son peuple, il fut le premier à subir l'épreuve du "passage à l'âge adulte", sur demande de l'Arbre Yggdrasil. Le Clan Deyn prit son nom en son honneur.

Almfrest Hagen.
­Almfrest Hagen était un homme du nord, et ça se voyait. Ce grand viking à la barbe blonde et hirsute était un excellent marin et fit partit de l'expédition vers ce qui allait devenir Jihdea. Sa hache est restée célèbre car il jurait par elle dans dans la plupart de ses interventions, mais plus encore, c'est son Drakkar Volant qui marqua les esprits. Le Clan Hagen prit son nom en son honneur, et Ryan est l'un de ses descendants.

Eric Dragonheart.
­Lui aussi fut l'un des membres de l'expédition vers Jihdea et l'un des fondateurs du peuple Jihdean, et un clan Dragonheart lui également hommage. Âgé d'une dizaine d'années de plus que Seimar, il fut néanmoins l'un des premiers compagnons d'armes de son père. Imbattable à la lance, Dragonheart avait forgé avec l'aide de Seimar une arme enchantée, Gunjnir, dotée de grand pouvoir et qu'il a confié à Yggdrasil avant sa mort. Ce dernier l'a ensuite confié à Ryan Hagen.

Sythosk Deyn.
­Sythosk, que l'on disait à demi-démon, fut l'un des premiers lieutenants de Zanar, mais s'opposa à celui-ci après ses premiers massacres. D'après la légende, ce fut finalement lui qui mit un terme à la vie de l'empereur, en même temps que celui-ci mettait un terme à la sienne.

Zanar Lubel.
­Membre de la garde princière du Roi Galbe, souverain de Galben, Zanar trahit ce dernier pour s'emparer du trône. Épaulé par un groupe de lieutenants aux pouvoirs impressionnants, Zanar se livra lui-même à de nombreux massacres, et ses armées parvinrent à conquérir une importante partie des Régions Médiannes et quelques territoires situés au delà, pour former l'Empire Médian d'Hera.

Stanth le Tricheur.
­Imbattable au lancer de poignards et considéré comme l'un des premier maître du bâton de voleur, Stanth fut l'un des lieutenants de Zanar, et le digne compagnon de celui-ci dans l'horreur. Personnage assez particulier, il semblait un mélange de courage à la limite de l'inconscience et de lâchetée profonde. Il est utilisé par la Guilde d'Esperkand comme l'exemple parfait de ce que ne doit pas être un voleur.

Urdan Nécromant.
­L'un des plus grands magiciens dont l'existence relève de l'Histoire et non de la légende, bien que l'on affirme que Kerd Erellon, s'il avait pu lui être confronté, l'aurait battu sans peine. Urdan était également un meurtrier de la pire espèce, et la province de Rysia a subi de lourdes pertes par son simple fait. Son sceptre, seul artefact qui demeurre de lui, est réputé dotée d'une partie de ses talents.

Esùn Saan.
­Esùn fut lui aussi l'un des lieutenants de Zanar, avant de se retourner contre lui sous l'influence de Sythosk. Son regard, disait-on, pouvait être mortel à lui seul. Il était en réalité passé maître dans l'utilisation d'un grand nombre de sortilèges basés sur les yeux, et non sur les mains comme le sont les plus connus d'entre eux. Il maniait également un arc qui semblait en mesure de créer ses propres flèches en les tirant. L'arme, que nul autre qu'Esùn n'a pu maîtriser, est exposée au musée de Tygre, dont l'homme était originaire.

Charq Lame-Noire.
­Charq Lame-Noire fut le plus fidèle lieutenant de Zanar ainsi que son garde du corps. Sa taille était impressionnante et son épée gigantesque. Même si certains des autres Aigles de Guerre l'ont surpassé en sadisme et en horreur, il n'en fut pas moins celui d'entre eux qui tua le plus de gens –peut-être parce qu'il fut celui qui demeura le plus longtemps auprès de Zanar, se chargeant de ceux que l'Empereur considérait comme trop méprisables pour qu'il les tue lui-même.

Kalio Feogan.
­Légendaire Chef Garùn, il unifia tous les clans du Peuple du Désert pour lutter contre l'invasion des armées impériales. Plusieurs fois capturé et torturé, il parvint toujours à supporter les actes de ses bourreaux jusqu'à ce qu'un raid de ses troupes ne le libère. C'est grâce à son sens tactique hors du commun que le Désert Termédian échapa au contrôle impérial jusqu'à ce que les successeurs de Zanar décident d'interrompre les hostilités.

Mordred.
­Figure beaucoup plus ancienne et relevant de la légende plus que de l'Histoire, le personnage de Mordred date de l'époque des chevaliers et de la quête sacrée. Présenté dans le plus célèbre des romans de Jerreos comme un traitre aux mœurs discutables, il fut cependant particulièrement fidèle, mais à des idéaux qui n'étaient pas ceux du romancier. Chevalier, Magicien et Séducteur, il demeure l'un des héros de la tradition Rysienne.